RESTful,是目前最为流行的一种互联网软件架构。因为它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。

什么是REST

REST(REpresentational State Transfer)这个概念,首次出现是在 2000年Roy Thomas Fielding(他是HTTP规范的主要编写者之一)的博士论文中,它指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful的。

要理解什么是REST,我们需要理解下面几个概念:

1 、资源(Resources)

REST是"表现层状态转化”,其实它省略了主语。“表现层"其实指的是"资源"的"表现层”。 那么什么是资源呢?就是我们平常上网访问的一张图片、一个文档、一个视频等。这些资源我们通过URI来定位,也就是一个URI表示一个资源。

2、表现层(Representation) 资源是做一个具体的实体信息,他可以有多种的展现方式。而把实体展现出来就是表现层,例如一个txt文本信息,他可以输出成html、json、xml等格式,一个图片他可以jpg、png等方式展现,这个就是表现层的意思。 URI确定一个资源,但是如何确定它的具体表现形式呢?应该在HTTP请求的头信息中用Accept和Content-Type字段指定,这两个字段才是对"表现层"的描述。

3、 状态转化(State Transfer) 访问一个网站,就代表了客户端(浏览器)和服务器的一个互动过程。在这个过程中,肯定涉及到数据和状态的变化。而HTTP协议是无状态的,那么这些状态肯定保存在服务器端,所以如果客户端想要通知服务器端改变数据和状态的变化,肯定要通过某种方式来通知它。

客户端能通知服务器端的手段,只能是HTTP协议。

具体来说,就是HTTP协议里面,四个表示操作方式的动词:GET、POST、PUT、DELETE。

它们分别对应四种基本操作:

  • 查:GET用来获取资源

  • 增:POST用来新建资源(也可以用于更新资源)

  • 改:PUT用来更新资源

  • 删:DELETE用来删除资源。

综合上面的解释,我们总结一下什么是RESTful架构:

  1. 每一个URI代表一种资源;

  2. 客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;

  3. 客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化”。

RESTful的实现

Go没有为REST提供直接支持,但是因为RESTful是基于HTTP协议实现的,所以我们可以利用net/http包来自己实现,当然需要针对REST做一些改造,REST是根据不同的method来处理相应的资源,目前已经存在的很多自称是REST的应用,其实并没有真正的实现REST,我暂且把这些应用根据实现的method分成几个级别。

rest-level

我们目前实现REST的三个level,我们在应用开发的时候也不一定全部按照RESTful的规则全部实现他的方式,因为有些时候完全按照RESTful的方式未必是可行的,RESTful服务充分利用每一个HTTP方法,包括DELETE和PUT。可有时,HTTP客户端只能发出GET和POST请求:

  1. HTML标准只能通过链接和表单支持GET和POST。在没有Ajax支持的网页浏览器中不能发出PUT或DELETE命令,有些防火墙会挡住HTTP PUT和DELETE请求要绕过这个限制,客户端需要把实际的PUT和DELETE请求通过 POST请求穿透过来。RESTful 服务则要负责在收到的 POST 请求中找到原始的 HTTP 方法并还原。

  2. 我们现在可以通过POST里面增加隐藏字段_method这种方式可以来模拟PUT、DELETE等方式,但是服务器端需要做转换。我现在的项目里面就按照这种方式来做的REST接口。当然Go语言里面完全按照RESTful来实现是很容易的。

总结

REST是一种架构风格,汲取了WWW的成功经验:无状态,以资源为中心,充分利用HTTP协议和URI协议,提供统一的接口定义,使得它作为一种设计Web服务的方法而变得流行。在某种意义上,通过强调URI和HTTP等早期Internet标准,REST是对大型应用程序服务器时代之前的Web方式的回归。目前Go对于REST的支持还是很简单的,通过实现自定义的路由规则,我们就可以通过不同的请求方法访问不同的函数。这样就实现了REST的架构。